Se trata de un ajedrez en el que podremos "ver" los pensamientos de la máquina contra la que jugamos.
Durante nuestro turno se muestran las áreas de influencia de cada pieza, es decir aquellas casillas que están amenazadas por alguna pieza. Durante el turno de la máquina veremos cómo se generan líneas de actuación, es decir los posibles movimientos que ambos oponentes pueden llevar a cabo durante los próximos turnos. Desconozco el algoritmo que usa pero parece obvio que cuantas más líneas se dibujan entre una pieza y una casilla la máquina opina que ese movimiento será más adecuado.
Supongo que cada línea será un movimiento efectuado en circunstancias similares de las muchas partidas en memoria que debe tener. O tal vez sea un algoritmo de esos basados en colonias de hormigas.
Descubierto en Noticias3D.
jueves, febrero 03, 2005
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